Olha isso, Datena! Mataram o ouriço!
Quando eu tinha lá meus 7 ou 8 anos a sensação da época para os moleques da minha idade era o Mario e seu bigode. Eu que nunca fui de usar dorgas mano riariaiariar cogumelos alucinógenos preferia meu bom e velho Mega Drive com toda sua gama de jogos exclusivos e que ninguém conhecia. O único que foge à essa regra era o jogo de um ouriço (que todos achavam ser um porco-espinho) azul que corria pra cacete e era mais esbelto que um certo encanador (provavelmente por não usar drogas).
É isso mesmo que você leu. A partir de agora iremos venerar o melhor do Mega Drive: Sonic
Pois bem. Sente-se bem relaxado em sua cadeira, aperte o play e clique em “CONTINUE LENDO AQUI” para sentir vontade de sair correndo e ligar seu Mega Drive esquecido em alguma gaveta.
Já está se sentindo nostálgico, não é? Pois bem. Vamos falar um pouco sobre todos (ou pelos menos todos que eu cheguei a conhecer) jogos da série lançados para o Mega Drive.
Sonic The Hedgehog – Lançado em 1991
Foi aqui que tudo começou. A SEGA precisava de um mascote para competir com o Mario da Nintendo e faz algo inovador para época: um jogo de plataforma rápido e com bastante ação que cativou todo mundo e fazia todas as crianças sairem correndo pela casa fazendo “Vuuuuuuuu” com a boca. A música que você deve estar ouvindo agora é da primeira e mais clássica fase de Sonic: Green Hill Zone. Você corria, pulava, corria por loopings, pulava por loopings e sem precisar de drogas. E tudo isso por que? Porque Sonic vivia feliz e contente correndo pra lá e pra cá sem motivo algum até que um gordo bigodudo (que não é encanador) resolveu transformar todos os animais da floresta em robôs e provavelmente ficar milionário vendendo óleo lubrificante ou sei lá o que. O fato é que naquela época ninguém ligava para história em jogos desde que houvesse algo a ser salvo e um botão de pulo. Sonic seguiu essa idéia à risca e nos presenteava não com um mas com TRÊS botões de pulo. Legal, né?
Sonic The Hedgehog 2 – Lançado em 1992
Dr. Robotnik não conseguiu conquistar o mundo (Muahahahaha) com seu primeiro plano e resolveu tentar tudo de novo exatamente do mesmo jeito: transformando todos os bichos retardados da floresta em robôs novamente.
Esse título foi um marco na história do Sonic por acrescentar elementos que futuramente seriam sua ruína: um crescente número de personagens, a transformação de Sonic em Super Sayajin Sonic e a idéia de fazer Sonic visitar lugares cadas vez mais absurdos. Dessa vez ele saiu da floresta e foi para uma área industrial esquisita com uma água roxa que, apesar de roxa, é só água; passou por um cassino; foi para uma cidade estranha com um rio de óleo (Dubai em 1992) e acabou em uma fortaleza voadora (!). Mas ainda assim esse foi o jogo mais vendido do Mega Drive e garantiu lugar eterno em quase todos os jogos do ouriço a um amigo meio gay de Sonic: Tails, a raposa de duas caudas que sempre me impressionou por girar feito o demônio e sempre ter as caudas retas (algo como um rolimã).
Foi nesse jogo também que fomos apresentados a outro inimigo de Sonic: um robô (criado, adivinhem por quem?) com características semelhantes às do ouriço só que com cara de mau e com uns olhos negros que pareciam óculos escuros “fistáile” e que vimos como era chato se transformar em Super Sonic e sair correndo pelas fases sem se importar com quase nada. Ao virar Super Sonic você se tornava invencível, rápido pra cacete e suas únicas preocupações eram os buracos (os inimigos invencíveis de todos os jogos) e a necessidade de manter-se sempre com 50 ou mais anéis para continuar loiro e fodão poderoso.
Nesse jogo também era possível ter Tails sempre atrás de você (ui!) tentando fazer o mesmo trajeto e acertar os mesmos pulos e sempre morrendo. E tem mais! Com um segundo joystick era possível controlar o Tails e matar inimigos, coletar anéis e power-ups e até mesmo ativar alavancas ou portas e matar o Sonic. Era diversão garantida! Até alguém sangrar.
Sonic The Hedgehog 3 – Lançado em 1994
Mais novidades. Dessa vez era possível salvar seu progresso (valeu, SEGA!) e tínhamos mais um bicho estranho para nos habituarmos: Knuckles é um equidna metido a valentão mas que na minha infância era visto como um “ouriço-fêmea” vermelho com um penteado esquisito e meio macho porque enquanto o Sonic pulava e corria saltitante ela ele dava murros e ria disso.
Nesse jogo você também passava por vários lugares esquisitos para impedir o Dr. Robotnik de tentar conquistar o mundo usando robôs animais de novo.
Acho que a única coisa que realmente é interessante de se mencionar sobre esse jogo é que a trilha sonora foi supostamente composta por ninguém menos que o rei Roberto Carlos do pop, Michael Jackson. Claro que há certa controvérsia nessa história (como tudo em que MJ esteja envolvido): alguns amigos de MJ e produtores famosos dizem ter certeza da participação de Michael na trilha sonora mas a SEGA nega essa versão até a morte. Alguns ainda chegam a afirmar que os acordes de determinada música do jogo foi usada mais tarde na música Stranger In Moscow, sucesso do rei. A versão que parece ter mais fiéis é a de que Michael era um grande fã da série e que desenvolveu por conta própria algumas (ou todas) músicas do jogo e entregou à SEGA que não recusou o presente. Porém, pouco antes do lançamento do jogo, começaram a surgir as primeiras acusações de abuso sexual contra Michael e a SEGA resolveu arranjar um outro compositor para assumir o papel e dizer que as composições foram suas evitando assim associações com o suposto pedófilo.
Sonic And Knuckles – Lançado em 1994
Dessa vez o amigo gay de Sonic é deixado de lado e ele divide o cartucho com uma equidna rosa e maria-joão que mais tarde resolveu virar homem (atualmente Knuckles está bem mais homenzinho). Não é algo muito animador mas o jogo compensava. Além de novas áreas (como sempre passando por áreas industriais) com gráficos muito bons para um jogo de Mega Drive, novos itens (ter uma bolha que atraía os anéis era a alegria da criançada) e a possibilidade de escolher entre 2 personagens com histórias e habilidades diferentes (Sonic tinha uma “faquinha” que não alcançava quase nada e Knuckles voava e escalava paredes)faziam desse jogo um puta jogo. Outro atrativo era o cartucho-transformer do jogo. Você podia conectar seu cartucho de Sonic 2 nele e jogar todo o jogo utilizando o equidna ou então conectar o cartucho de Sonic 3 nesse bendito e habilitar um jogo diferente com mais fases e novos personagens!

Sonic tem náuseas até hoje por causa desse jogo. E não foi por ter sido arremessado para todos os lados.
Sonic The Hedgehog Spinball – Lançado em 1993
Esse jogo foi mencionado depois dos jogos lançados em 1994 por dois motivos: primeiro por se tratar de uma história estranha onde de alguma forma Sonic acaba virando uma bola de pinball que precisa ir subindo a motanha/fortaleza do Dr. Robotnik para fazer sabe Deus o que. E segundo porque é um jogo muito ruim. Os gráficos são estranhos, as músicas são ruins e os controles me dão raiva até hoje. Nos poucos momentos em que você efetivamente controla o Sonic (correndo e pulando) os controles parecem ter um delay maldito e a animação só piora as coisas. Você está andando e parece já estar na beira do precipício quando você para e Sonic está há 4 passos do buraco. Você dá mais 1 passo à frente e ele cai. Simples assim.
Sonic 3D Blast – Lançado em 1996
Aparentemente a idéia era fazer algo para mostrar todo o potencial do Mega Drive e lançar um jogo histórico do mascote.
Eles falharam.
Não posso negar que os gráficos estavam muito bons e que os loopings ainda eram legais mas, por Deus, aquilo não era Sonic. Para começar você tinha que salvar uns pássaros feios que aparentemente eram muito poderosos e tudo o mais mas cairam no já manjado plano do Dr. Robotnik de transformar todos os bichos em robôs. Vamos supor que até aqui você tenha achado o jogo legal. OK, é um direito seu. Mas os controles também não eram dos mais agradáveis. Depois de um tempo você até se acostumava e o jogo fluía bem só que aí você começava a perceber outros defeitos. Um deles é o próprio Sonic. Não tem nada a ver com aquele ouriço legal e ágil que conhecemos. Nesse jogo ele parece engessado e as únicas coisas que parecem se mover são suas pernas. Temos também os espinhos e as molas que são marcas registradas da série mas vê-los por esse ângulo diferente fez eles perderem a graça (pelo menos pra mim). Os perigosissímos espinhos nada mais são que 4 espetos no chão que você pode facilmente contornar. As molas continuam legais mas graças à câmera esquisita do jogo dificilmente dá pra perceber se a mola te jogou longe ou se você mal saiu do chão. É lamentável.
Eu poderia ter entrado em maiores detalhes sobre os jogos e ter comentado sobre as famosas fases especiais e tudo o mais mas ver como a série evoluiu me deixou triste. Prefiro para por aqui e me esforçar para crer que só existiram os 2 primeiros jogos da série.
E você? Gosta de quais?








Post simplesmente SENSACIONAL! Falou sobre tudo o que eu gosto: Mega Drive, Sonic e Equidnas (!). Só completando a informação Nerd, Tails era o apelido do amigo(a) de Sonic. Seu nome real era Miles. Agora sim, hein?