Jogos
A evolução nos deu polegares opositores por um motivo…
[Review] Angry Birds – Star Wars
0Lá no longíquo ano de 2009, uma tal e Rovio foi e lançou na appstore um joguinho despretensioso, onde o jogador podia arremessar pássaros por um estilingue para destruir porcos verdes. Simples assim. Resultado dessa lançamento? Sucesso total!
Angry Birds já vendeu mais de 1 bilhão de cópias, somando todas as plataformas que já foi lançado. Depois do jogo original, eles já lançaram algumas variações, sempre mudando uma coisinha ou outra:
Angry Birds Season: Mesmo jogo, com temáticas comemorativas. Entrou um pássaro novo, que não lembro qual;
Angry Birds Rio: Mesmo jogo, com a temática do filme Rio, e ao invés de bater em porcos, batíamos em macacos. Tivemos pássaros novos, mas específicos do filme;
Angry Birds Space: aí deram uma mudada. Os pássaros foram pro espaço, e a física do jogo ficou um pouco diferente, por conta da gravidade, e da falta dela.
Bom, na verdade, to enrolando vocês até agora aqui pra poder falar do que realmente vim falar:
[REVIEW] Max Payne 3
3Você lê o título e vem nos dizer “Max Payne 3 saiu para PS3 e Xbox dia 15/05, e só agora vocês vem com review?” Sim, e daí? O site é nosso, a gente publica o que quiser a hora que quiser!
E não venho com um simples review. Claro que não. Venho simplesmente com o review da versão mais FODA que Max Payne 3 foi lançada: a versão de PC (e essa versão saiu só dia 01/06. CHUPA trouxa).
Seguido por Max Payne, e Max Payne 2 (AH VÁ, É MESMO?), o terceiro jogo da franquia chega arrebentando bundas numa versão simplesmente linda pra PC, com todo o gráfico que tal versão pode nos proporcionar. Aliás, quem é fã da franquia como eu, já não aguentava mais esperar o terceiro jogo, já que o segundo foi lançado no longínquo ano de 2003. Falando em espera, quem acompanha o mundo dos games se lembra que ele foi anunciado em 2009 pela Rockstar. De lá pra cá, um milhão de jogos foram lançados por eles (sem exagero, UM MILHÃO mesmo) e só agora ela vem com essa maravilha de jogo.
E quer saber? Acho que valeu a espera! Max está mais ácido, mais foda, mais barrigudo e mais ranzinza. =D
Review – Street Fighter X Tekken
3
Tava todo mundo falando, semana após semana “vazava” alguma informação que acabava sendo confirmada alguns dias depois e eis que Street Fighter X Tekken finalmente foi lançado e por que ter um simples review do jogo quando você pode ter um review feito pela pessoa mais capacitada, respeitada e confiável de toda internet?
A treta toda começa quando cientistas avistam um meteoro que está prestes a cair na Terra só que ao contrário do que acontece nos filmes esse meteoro é pequeno e como o local previsto para a queda é o Polo Sul a estimativa é que tal meteoro não cause impacto algum à humanidade.
Algum tempo depois os cientistas descobrem que o corpo celeste é na verdade alguma espécie de artefato, de formato cúbico (uma caixa, na verdade), e que pode ser indício de vida inteligente em outros planetas.
Pronto, agora todo mundo quer a porra da caixa e duas organizações entram em guerra para obter a caixa que recebeu o apelido carinhoso de Pandora: Shadaloo e Mishima Zaibatsu.
É… você conhece esses caras…
PES e FIFA, sempre eles!
3Existe aquela máxima de que o capitão tem que ser o último a abandonar o navio. Ou será que isso é uma regra? Não importa. O que importa é que em relação à treta eterna entre PES e FIFA, sempre me senti o capitão do navio “PES”. Sim, há muito tempo venho sendo avisado que o iceberg “FIFA” vinha crescendo no horizonte, mas, como muito bem disse Simba, eu “rio na cara do perigo”.
Vários tripulantes e marinheiros vêm, há um bom tempo, dizendo que na verdade o iceberg já chegou e já até atingiu o navio, mas sempre relutei, briguei e discuti dizendo que essa não era uma verdade. O iceberg estava longe ainda.Tinha que estar. E mesmo que estivesse perto, como muitos teimavam em dizer, eu não me importava. Eu seria o último a abandonar o navio caso ele realmente fosse atingido. Caso ele fosse atingido. Não seria. Jamais seria. Impossível. O navio “PES” é muito bom e superior a qualquer iceberguezinho que tentasse para-lo.
PES X FIFA: Qual o melhor? Realmente importa?
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Qual o melhor game de futebol da atualidade? Essa é uma das perguntas mais freqüentes nas rodas de amigos apaixonados por futebol virtual e pela internet afora sobre o duelo existente entre Konami e EA Sports, criadoras das duas maiores (únicas?) franquias de futebol virtual da atualidade.
Desde que me conheço por gamer, essa rivalidade existe, e o troféu já trocou de mãos algumas (poucas) vezes. Winning Eleven (PES, desde que se ocidentalizou) reinou absoluto por muitos anos, pois se tratava de um futebol mais real, enquanto o FIFA Soccer (EA) parecia mais um game de diversão casual. Intrigantemente, nos últimos anos, os papéis literalmente se inverteram na opinião de muitos.
Pois bem. As duas últimas versões dos “inimigos eternos” foram lançadas e o NNDN já testou as duas, e agora vem com o parecer final, definitivo, completo e imparcial medíocre sobre o que achou, com comentários extremamente pessoais, portanto, não adianta vir me xingar nos comentários, pois você será sumariamente ignorado, e ainda terá sua casa queimada por vândalos.
Em tempo: Em minha vida, joguei muito mais PES do que FIFA. Isso influencia minha decisão? Provavelmente, já que não sou pago pra escrever isso aqui.
Para facilitar sua vida, vou dividir em tópicos e comparar as versões.
Primeiras Impressões – Dead Island
8Depois de um trailer muito foda e de muita especulação eis que Dead Island é lançado e revoluciona o mundo dos jogos de survival horror.
Mentira.
Apesar de todo o furor causado enquanto estava em fase de produção o jogo acabou sendo mais um jogo de zumbi e se ele ainda é uma boa forma de passar o tempo é só porque estourar cabeças de zumbis com os mais diferentes tipos de arma nunca deixa de ser divertido.
Apesar de ter jogado só algumas horas do título já dá pra ter uma idéia do rumo que o jogo todo vai tomar e se você está em dúvida se compra ou não o jogo eu recomendo que você leia esse post para saber o que te espera.





